Intégrammes : techniques de résolution

Carré

Le carré fait partie des techniques simples de résolution qui fonctionnent à l’intérieur d’une grille. Pour les trouver il faut avoir l’œil ! Le principe Certaines configurations de signes faux peuvent laisser des cases vides sur des rangées, cases qui doivent contenir un signe vrai : Observez les cases jaunes formant un carré : il faut au […]

Intégrammes : techniques de résolution

Répercussion

La répercussion est l’une des techniques les plus puissantes et les plus simples à mettre en œuvre lorsqu’un intégramme comporte plusieurs grilles. Elle part d’un signe vrai sur une des grilles centrales ou sur une des grilles périphériques, et permet de projeter une rangée complète dans une autre grille. La rangée peut contenir des signes […]

Intégrammes : techniques de résolution

Simplification dans la rangée

Cette technique s’emploie avec les booléens dans une rangée. Soient deux booléens x et y. Soit une rangée R complète (elle ne contient pas de case vide), qui contient  des booléens (a,b,c…) et le booléen x. Soit une rangée R’ complète qui contient les booléens (a,b,c,…) identiques à ceux de R, et le booléen y. […]

Intégrammes : techniques de résolution

Simplification du booléen union

Simplification de l’union Cette règle est vraiment très simple et assez évidente. Elle vise à faire disparaître les booléens unions inutiles. Si un booléen union est formé par deux booléens (a,b) et si a est absent de toutes les grilles, alors le booléen union (a,b) peut être remplacé par le booléen simple b. Par convention, […]

Intégrammes : techniques de résolution

Intersection et fusion des alternatives

Lorsqu’une rangée complète contient n booléens différents, alors toute case se situant à l’intersection de ces n booléens est fausse. Une rangée est complète lorsqu’elle ne contient pas de case vide. Dans ce cas, les n booléens présents sur la rangée forment une alternative. Un seul booléen doit être vrai, tous les autres sont obligatoirement […]

Intégrammes : glossaire des instructions

L’instruction PLACER

Place un signe vrai ou un signe faux à l’intersection d’une ligne et d’une colonne. C’est l’instruction de base des intégrammes. Alice est troisième. Bob porte un maillot jaune. Le cinquième ne boit pas de jus de pomme. Lorsqu’un signe vrai est placé, on peut compléter la ligne et la colonne de l’intersection par des […]