{"id":2795,"date":"2025-12-03T18:17:04","date_gmt":"2025-12-03T17:17:04","guid":{"rendered":"https:\/\/actilud.com\/info\/?p=2795"},"modified":"2026-02-04T16:03:45","modified_gmt":"2026-02-04T15:03:45","slug":"pixel-art-comment-jouer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/actilud.com\/info\/blog\/pixel-art-comment-jouer\/","title":{"rendered":"Pixel Art : comment jouer"},"content":{"rendered":"<p><strong>Vous adorez les \u00e9nigmes de type \u00ab\u00a0Pixel Art\u00a0\u00bb ? Dans cet article, nous abordons une technique de calcul int\u00e9ressante, puis nous pr\u00e9sentons quelques outils du site qui am\u00e9liorent le confort de jeu.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Le jeu de Pixel Art se trouve dans la section\u00a0<em>jeux de logique.\u00a0<\/em>Il y a deux entr\u00e9es possibles:\u00a0<em>l&rsquo;\u00e9diteur,\u00a0<\/em>qui permet de cr\u00e9er soi-m\u00eame un jeu de Pixel art, et le\u00a0<em>jeu<\/em> qui permet d&rsquo;y jouer. Cet article concerne uniquement le\u00a0<em>jeu\u00a0<\/em>de Pixel art.<\/p>\n<p>Au d\u00e9marrage, les param\u00e8tres sont programm\u00e9s pour fournir une aide optimale avec un jeu de niveau 1, donc facile. Utilisez-le pour vous initier.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2798\" aria-describedby=\"caption-attachment-2798\" style=\"width: 739px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2798\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_maison.png\" alt=\"Exemple de Pixel art: la petite maison dans la prairie\" width=\"739\" height=\"596\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_maison.png 1388w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_maison-300x242.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_maison-1024x826.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_maison-768x620.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_maison-595x480.png 595w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2798\" class=\"wp-caption-text\">Exemple de Pixel art: la petite maison dans la prairie<\/figcaption><\/figure>\n<h1>Objectif<\/h1>\n<p>L&rsquo;objectif est de compl\u00e9ter la grille \u00e0 l&rsquo;aide du codage dans les deux panneaux lat\u00e9raux. Voyez la palette de 6 couleurs \u00e0 droite; il s&rsquo;agit de colorier toutes les cases \u00e0 l&rsquo;aide des couleurs indiqu\u00e9es, \u00e0 l&rsquo;exception de la premi\u00e8re. Au d\u00e9but, toutes les cases sont dans la premi\u00e8re couleur, celle marqu\u00e9e par une gomme. C&rsquo;est la couleur attribu\u00e9e aux cases \u00ab\u00a0vides\u00a0\u00bb, c&rsquo;est \u00e0 dire celles que l&rsquo;on n&rsquo;a pas encore trait\u00e9es. \u00c0 la fin du jeu, aucune case de la grille ne doit contenir cette couleur.<\/p>\n<blockquote><p>Dans cette \u00e9nigme, la couleur de la gomme est le blanc; mais la couleur peut varier en fonction de l&rsquo;\u00e9nigme propos\u00e9e. En g\u00e9n\u00e9ral, c&rsquo;est une couleur neutre, \u00e9loign\u00e9e des autres couleurs.<\/p><\/blockquote>\n<p>La seconde couleur, ici le bleu ciel, est celle de l&rsquo;espacement entre les cases. Elle ne figure jamais dans les panneaux lat\u00e9raux. Cette couleur peut s\u00e9parer deux plages de couleur &#8211; d&rsquo;o\u00f9 le symbole d&rsquo;espacement qui y figure.<\/p>\n<p>Les quatre autres couleurs font partie du codage : chaque case du code, sur les panneaux lat\u00e9raux, contient un nombre et une couleur : le nombre indique la taille de la plage de cases contig\u00fces qui doivent \u00eatre color\u00e9es, et la couleur pr\u00e9cise la teinte qu&rsquo;il faut utiliser.<\/p>\n<p>Ainsi, si on observe la derni\u00e8re ligne, on voit qu&rsquo;il y a 8 cases contig\u00fces de couleur verte et deux cases de couleur marron. Il y a donc 10 cases de couleur. Or, comme notre grille contient exactement 10 cases, nous pouvons remplir la derni\u00e8re ligne enti\u00e8rement, sans utiliser la couleur d&rsquo;espacement.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2801\" aria-describedby=\"caption-attachment-2801\" style=\"width: 1042px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2801 \" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_derniereligne.png\" alt=\"La derni\u00e8re ligne compl\u00e9t\u00e9e\" width=\"1042\" height=\"68\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2801\" class=\"wp-caption-text\">La derni\u00e8re ligne compl\u00e9t\u00e9e<\/figcaption><\/figure>\n<p>Remarquez le petit point vert sur le 8 et le 2 : c&rsquo;est le r\u00e9sultat de l&rsquo;aide automatique que nous avons laiss\u00e9e active. Elle nous indique que les deux plages ont \u00e9t\u00e9 plac\u00e9es. Nous y reviendrons.<\/p>\n<p>Dans les cas o\u00f9 le total ne fait pas 10, il faut compl\u00e9ter les intervalles entre les plages par des espaces, en utilisant la couleur d&rsquo;espacement.<\/p>\n<blockquote><p>Toute la probl\u00e9matique est de savoir o\u00f9 placer ces espaces !<\/p><\/blockquote>\n<p>Il y a d&rsquo;autres rang\u00e9es que l&rsquo;on peut compl\u00e9ter enti\u00e8rement &#8211; je vous laisse les d\u00e9couvrir.<\/p>\n<h1>La formule pour y arriver facilement<\/h1>\n<p>Dans une rang\u00e9e, pour trouver les cases \u00e0 colorier d\u00e8s lors qu&rsquo;il y a des espaces, on doit rechercher les cases constantes dans toutes les r\u00e9partitions possibles entre plages de couleur et espaces. C&rsquo;est un travail fastidieux. Cette technique est utilis\u00e9e par l&rsquo;ordinateur, car elle repose sur la rapidit\u00e9 de calcul de la machine. Pour un humain c&rsquo;est faisable&#8230; dans une autre \u00e9chelle de temps. Mais heureusement il existe une technique plus sophistiqu\u00e9e.<\/p>\n<h2>Ce que fait la machine&#8230;<\/h2>\n<p>N\u00e9anmoins, pour bien comprendre notre formule de calcul, voyons ce que fait l&rsquo;algorithme tr\u00e8s simple du jeu. Dans la grille montr\u00e9e en d\u00e9but de cet article, extrayons la ligne marqu\u00e9e \u00ab\u00a03,2,3\u00a0\u00bb :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2822 \" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949.png\" alt=\"Calcul de l'intervalle\" width=\"804\" height=\"48\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949.png 1240w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-300x18.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-1024x61.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-768x46.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-720x43.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Nous allons la traiter \u00e0 la fa\u00e7on d&rsquo;une machine. Pour cela, voyons toutes les r\u00e9partitions possibles des plages de couleur (rouge, gris, rouge) et des espaces (en bleu). Il y en a 10 en tout :<\/p>\n<figure id=\"attachment_3016\" aria-describedby=\"caption-attachment-3016\" style=\"width: 732px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3016 size-full\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_ordinateur-2.jpg\" alt=\"\" width=\"732\" height=\"813\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_ordinateur-2.jpg 732w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_ordinateur-2-270x300.jpg 270w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_ordinateur-2-432x480.jpg 432w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3016\" class=\"wp-caption-text\">Toutes les r\u00e9partitions possibles.<\/figcaption><\/figure>\n<p>On constate que deux cases &#8211; la troisi\u00e8me et la huiti\u00e8me- sont constantes dans toutes les r\u00e9partitions. On peut donc les placer dans la grille avec certitude :<\/p>\n<figure id=\"attachment_2823\" aria-describedby=\"caption-attachment-2823\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2823 \" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle2-e1764832696760.png\" alt=\"\" width=\"810\" height=\"48\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle2-e1764832696760.png 1250w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle2-e1764832696760-300x18.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle2-e1764832696760-1024x61.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle2-e1764832696760-768x45.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle2-e1764832696760-720x43.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2823\" class=\"wp-caption-text\">La grille avec deux cases colori\u00e9es.<\/figcaption><\/figure>\n<p>On peut obtenir le m\u00eame r\u00e9sultat en analysant plus finement la situation, gr\u00e2ce \u00e0 un calcul assez simple : celui de l&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude. La proc\u00e9dure prend trois \u00e9tapes :<\/p>\n<ul>\n<li>calculer l&rsquo;\u00e9tendue des plages<\/li>\n<li>d\u00e9terminer l&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude<\/li>\n<li>colorier !<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\u00a0Calcul de l&rsquo;\u00e9tendue des plages<\/h2>\n<p>L&rsquo;\u00e9tendue des plages est la taille\u00a0<em>minimum\u00a0<\/em>que la somme des plages doit atteindre, en comptant les espaces s&rsquo;il y en a.<\/p>\n<p>Le calcul est facile: on additionne toutes les tailles indiqu\u00e9es dans la rang\u00e9e. Par exemple, pour la ligne contenant 3, 2, 3 l&rsquo;\u00e9tendue sera 3+2+3=8.<\/p>\n<p>\u00c0\u00a0cela on ajoute 1 chaque fois que deux cases de m\u00eame couleur sont contig\u00fces. Cela n&rsquo;arrive pas dans notre exemple. Mais il faut \u00eatre tr\u00e8s attentif sur ce point. Pourquoi faut-il ajouter 1 ? Parce que si deux plages de m\u00eame couleur sont c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans l&rsquo;\u00e9nigme, c&rsquo;est qu&rsquo;elles sont forc\u00e9ment s\u00e9par\u00e9es par au moins 1 espace dans la grille. Sinon dans l&rsquo;\u00e9nigme il n&rsquo;y aurait qu&rsquo;une seule plage, plus longue. Comme notre \u00e9tendue est une taille <em>minimum,<\/em> nous ajoutons donc la plus petite quantit\u00e9 d&rsquo;espace possible : 1.<\/p>\n<blockquote><p>Attention : on compte <em>le nombre de contigu\u00eft\u00e9s,\u00a0<\/em>pas le nombre de cases\u00a0!<\/p><\/blockquote>\n<p>Voici un exemple de codage, tir\u00e9 du jeu \u00ab\u00a0Le roi\u00a0\u00bb.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2809\" aria-describedby=\"caption-attachment-2809\" style=\"width: 280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2809 size-full\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue.png\" alt=\"Un codage avec des plages contig\u00fces\" width=\"280\" height=\"31\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2809\" class=\"wp-caption-text\">Un codage avec quelques plages contig\u00fces<\/figcaption><\/figure>\n<p>L&rsquo;\u00e9tendue ici est : 1+1+1+1+1+1+2+1+3+1=13 \u00e0 laquelle on ajoute 2 (1 pour les deux plages marron fonc\u00e9 c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te et 1 pour les deux plages marron clair c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te), soit un total de 15.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2810\" aria-describedby=\"caption-attachment-2810\" style=\"width: 280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2810 size-full\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue2.png\" alt=\"Les deux plages de couleurs contig\u00fces\" width=\"280\" height=\"31\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2810\" class=\"wp-caption-text\">Les deux plages de couleurs contig\u00fces<\/figcaption><\/figure>\n<p>Dans les jeux de type\u00a0<em>silhouette,\u00a0<\/em>l&rsquo;addition des contigu\u00eft\u00e9s est syst\u00e9matique car il n&rsquo;y a que 2 couleurs -l&rsquo;espace en blanc et la couleur noire. Le nombre de contigu\u00eft\u00e9s est le nombre de plages dans notre \u00e9nigme diminu\u00e9 de 1.<\/p>\n<p>Observez l&rsquo;exemple ci-dessous, tir\u00e9 du jeu\u00a0<em>prise de poids :<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2814\" aria-describedby=\"caption-attachment-2814\" style=\"width: 853px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2814 \" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue3-e1764833893394.png\" alt=\"Toutes les plages sont contig\u00fces\" width=\"853\" height=\"57\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue3-e1764833893394.png 1257w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue3-e1764833893394-300x20.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue3-e1764833893394-1024x68.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue3-e1764833893394-768x51.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue3-e1764833893394-720x48.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2814\" class=\"wp-caption-text\">Toutes les plages sont contig\u00fces<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ici l&rsquo;\u00e9tendue est 1+1+2+1+1=6 auquel on ajoute 4, soit un total de 10. En effet, il y a 4 contigu\u00eft\u00e9s (5 plages -1).<\/p>\n<p>Comme notre grille a 10 cases, on peut placer sans se tromper les plages et les espaces car il n&rsquo;y a qu&rsquo;une seule solution :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2819 \" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue4-e1764833863709.png\" alt=\"La solution unique\" width=\"859\" height=\"56\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue4-e1764833863709.png 1258w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue4-e1764833863709-300x20.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue4-e1764833863709-1024x67.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue4-e1764833863709-768x50.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue4-e1764833863709-720x47.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Voici la m\u00e9thode pour faire les calculs. On compte \u00e0 partir de la gauche ou de la droite, selon l&#8217;emplacement le plus facile, et on additionne mentalement la valeur de la plage \u00e0 chaque saut de case. Puis on revient en arri\u00e8re en ajoutant 1 par saut de case <em>lorsqu&rsquo;elles sont contig\u00fces, <\/em>ce qui est toujours le cas dans les \u00e9nigmes \u00ab\u00a0silhouette\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Cette illustration explique le cheminement de calcul. Les fl\u00e8ches bleues indiquent le sens des additions; les rouges indiquent le sens des incr\u00e9mentations \u00e0 chaque contigu\u00eft\u00e9.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2892 alignnone\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptagev2.png\" alt=\"\" width=\"515\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptagev2.png 515w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptagev2-300x224.png 300w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<blockquote><p>Bien s\u00fbr, on peut faire l&rsquo;\u00e9conomie de la phase de retour (fl\u00e8che rouges) en ajoutant 1 \u00e0 chaque contiguit\u00e9 dans la phase bleue.<\/p><\/blockquote>\n<p>Si l&rsquo;\u00e9tendue est \u00e9gale \u00e0 la taille de la rang\u00e9e, on peut compl\u00e9ter imm\u00e9diatement. Mais que faire lorsque l&rsquo;\u00e9tendue est inf\u00e9rieure ? Eh bien l\u00e0, on calcule l&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude.<\/p>\n<h2>Calcul de l&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude<\/h2>\n<p>Facile :<\/p>\n<blockquote><p>intervalle d&rsquo;incertitude = taille de la rang\u00e9e &#8211; \u00e9tendue<\/p><\/blockquote>\n<p>Dans l&rsquo;exemple <em>le roi<\/em> ci-dessus, l&rsquo;\u00e9tendue de notre rang\u00e9e est de 15 et la rang\u00e9e mesure 35 cases. L&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude est donc de 35-15=20.<\/p>\n<h2>Colorier les cases<\/h2>\n<blockquote><p>La r\u00e8gle : tout ce qui d\u00e9passe l&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude peut \u00eatre colori\u00e9.<\/p><\/blockquote>\n<p>Commen\u00e7ons tout de suite par un cas extrait de l&rsquo;\u00e9nigme <em>tir au but.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2826 \" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue5.png\" alt=\"\" width=\"876\" height=\"64\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue5.png 1286w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue5-300x22.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue5-1024x75.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue5-768x56.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_etendue5-720x53.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Ici l&rsquo;\u00e9tendue est de 8 (3+4+1 contigu\u00eft\u00e9) et l&rsquo;intervalle vaut 2 (10-8). Tout ce qui d\u00e9passe la longueur de 2 peut \u00eatre affich\u00e9.<\/p>\n<p>Pour placer les cases colori\u00e9es, on compte les cases \u00e0 partir de 1 chaque fois qu&rsquo;une nouvelle plage d\u00e9marre. Si le comptage d\u00e9passe l&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude, on colorie la case dans la couleur de la plage. Une fois qu&rsquo;on a atteint la longueur de la plage, on regarde si la plage suivante est de la m\u00eame couleur. Si c&rsquo;est le cas, on saute un espace (sans coloriage, puisque nous sommes sous l&rsquo;intervalle). Puis on recommence avec la plage suivante.<\/p>\n<p>L&rsquo;illustration ci-dessous indique bien la proc\u00e9dure mentale \u00e0 suivre. Comme vous le voyez: c&rsquo;est du comptage. D\u00e8s que je d\u00e9passe 2, la valeur de l&rsquo;intervalle, hop ! je colorie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2867 alignnone\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage2.png\" alt=\"\" width=\"853\" height=\"57\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage2.png 1558w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage2-300x20.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage2-1024x68.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage2-768x51.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage2-1536x103.png 1536w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage2-720x48.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Le trait d&rsquo;union sur l&rsquo;illustration symbolise l&rsquo;espace.<\/p>\n<p>Revenons \u00e0 l&rsquo;\u00e9nigme de la petite maison.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2822 \" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949.png\" alt=\"Calcul de l'intervalle\" width=\"871\" height=\"52\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949.png 1240w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-300x18.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-1024x61.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-768x46.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_intervalle1-e1764832628949-720x43.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9tendue est de 8 (3+2+3) et donc l&rsquo;intervalle de 2 (10-8).<\/p>\n<p>On obtient ceci : la case 3 et la case 8 de la ligne sont en rouge. Et vous voyez que le r\u00e9sultat est le m\u00eame que notre algorithme pr\u00e9c\u00e9dent, mais obtenu de mani\u00e8re plus \u00ab\u00a0humaine\u00a0\u00bb.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2879\" aria-describedby=\"caption-attachment-2879\" style=\"width: 1027px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2879\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage3.png\" alt=\"\" width=\"1027\" height=\"63\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage3.png 1581w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage3-300x18.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage3-1024x63.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage3-768x47.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage3-1536x94.png 1536w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pixelart_procedure_comptage3-720x44.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2879\" class=\"wp-caption-text\">Proc\u00e9dure de comptage pour remplir facilement la grille<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Application de la technique \u00e0 une partie de la rang\u00e9e<\/h2>\n<p>Bien s\u00fbr, au fur et \u00e0 mesure du jeu, des cases vont se remplir. Les cases pr\u00e8s des bords sont d&rsquo;ailleurs les plus int\u00e9ressantes. Il peut donc arriver, au cours du jeu, que vous avez plac\u00e9 avec certitude certaines plages mais qu&rsquo;il en reste d&rsquo;autres \u00e0 placer dans la rang\u00e9e. Dans ce cas, ne comptez que ce qui se trouve \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur du nouvel espace et, pour calculer l&rsquo;intervalle d&rsquo;incertitude, ne prenez pas la taille de toute la rang\u00e9e mais uniquement celle de la zone \u00e0 \u00e9tudier \u00e0 laquelle vous soustrayez l&rsquo;\u00e9tendue des plages qui s&rsquo;y trouvent.<\/p>\n<h1>L&rsquo;observation, par l&rsquo;exemple<\/h1>\n<p>La formule, c&rsquo;est bien, mais c&rsquo;est encore mieux si on la compl\u00e8te par un peu d&rsquo;observation.<\/p>\n<p>Voyons la rang\u00e9e suivante, extraite d&rsquo;un jeu dans lesquelles certaines cases sont d\u00e9j\u00e0 remplies.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3020 aligncenter\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases.png\" alt=\"\" width=\"1224\" height=\"30\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases.png 1224w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-300x7.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-1024x25.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-768x19.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-720x18.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Si on applique la formule pr\u00e9c\u00e9dente \u00e0 toute la rang\u00e9e, il n&rsquo;est pas possible de remplir la grille. En effet, notre formule donne un intervalle d&rsquo;incertitude de 11, ce qui est largement au-dessus de toutes les valeurs de l&rsquo;\u00e9nigme.<\/p>\n<p>Or, pourtant&#8230; on peut remplir 28 cases !<\/p>\n<p>Observons les deux cases en vert fonc\u00e9 sur la rang\u00e9e. Il y a, dans l&rsquo;\u00e9nigme, trois plages de cette couleur: la premi\u00e8re, de taille 2, la troisi\u00e8me, de taille 1, et la derni\u00e8re, de taille 4 :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3022\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-1.png\" alt=\"\" width=\"294\" height=\"30\" \/><\/p>\n<p>La premi\u00e8re case verte sur la rang\u00e9e est au d\u00e9but, \u00e0 la deuxi\u00e8me position. Elle correspond donc \u00e0 la premi\u00e8re plage de l&rsquo;\u00e9nigme, celle de taille 2.<\/p>\n<p>Il nous reste donc deux possiblit\u00e9s pour la derni\u00e8re case verte de la rang\u00e9e: soit elle correspond, sur l&rsquo;\u00e9nigme, \u00e0 la plage verte de taille1, soit \u00e0 la plage verte de taille 4.<\/p>\n<p>Si elle correspond \u00e0 la plage verte de taille 1, alors, derri\u00e8re elle, il faut laisser suffisamment d&rsquo;espace pour traiter les plages suivantes de l&rsquo;\u00e9nigme, donc au minimum 1+4+3+3+3+4=18 cases. Or nous voyons qu&rsquo;il ne reste que 13 cases libres&#8230;\u00a0 Donc, notre case verte ne peut pas correspondre dans l&rsquo;\u00e9nigme \u00e0 la plage de taille 1.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3023\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3.png\" alt=\"\" width=\"2232\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3.png 2232w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3-300x23.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3-1024x78.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3-768x58.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3-1536x116.png 1536w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3-2048x155.png 2048w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-3-720x55.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Cela nous permet d\u00e9j\u00e0 de colorier 10 cases dans la couleur d&rsquo;espacement. En effet, en supposant que notre case verte est au d\u00e9but de la plage de 4 cases, il lui faut encore 3 cases vides pour s&rsquo;\u00e9tendre. Nous pouvons colorier avec certitude 10 cases \u00e0 partir de la fin de la rang\u00e9e.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3025 alignnone\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-4.png\" alt=\"\" width=\"1224\" height=\"30\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-4.png 1224w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-4-300x7.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-4-1024x25.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-4-768x19.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-4-720x18.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Observons maintenant la case jaune. Appartient-elle au cas \u00ab\u00a0jaune 4\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0jaune 3\u00a0\u00bb de l&rsquo;\u00e9nigme ? En analysant la situation, on voit qu&rsquo;elle ne peut appartenir qu&rsquo;\u00e0 la situation \u00ab\u00a0jaune 3\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3035\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-8.png\" alt=\"\" width=\"1224\" height=\"30\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-8.png 1224w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-8-300x7.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-8-1024x25.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-8-768x19.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-8-720x18.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>On pourrait encore faire quelques autres manipulations sur certaines cases. Cependant, avec un peu d&rsquo;habitude, on se rend compte, en tentant de remplir la rang\u00e9e \u00e0 partir de la neuvi\u00e8me case, apr\u00e8s la plage marqu\u00e9e \u00ab\u00a0bleu 1\u00a0\u00bb dans l&rsquo;\u00e9nigme, qu&rsquo;il n&rsquo;y a qu&rsquo;une seule solution possible :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3033\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-7.png\" alt=\"\" width=\"1223\" height=\"29\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-7.png 1223w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-7-300x7.png 300w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-7-1024x24.png 1024w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-7-768x18.png 768w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/28_cases-7-720x17.png 720w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><\/p>\n<p>Essayez. Vous verrez qu&rsquo;il n&rsquo;est pas possible de faire autrement.<\/p>\n<h1>Compl\u00e9ment : les bords<\/h1>\n<p>Les bords, sont une approche int\u00e9ressante. Examinez-les toujours car si vous pouvez placer des cases aux bords, vous pouvez valider les rang\u00e9es qui touchent ces bords. Un exemple est le jeu <em>le roi,\u00a0<\/em>o\u00f9 la ligne du bas peut \u00eatre r\u00e9solue facilement.<\/p>\n<p>Une fois que cette ligne du bas est pos\u00e9e, certaines plages en bas des colonnes peuvent \u00eatre compl\u00e9t\u00e9es, celles dont nous avons plac\u00e9 la derni\u00e8re case. Mais je vous laisse le d\u00e9couvrir.<\/p>\n<h1>Quelques outils<\/h1>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-2837 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/pipette.png\" alt=\"\" width=\"71\" height=\"71\" \/>La pipette<\/h2>\n<p>La pipette permet de changer une couleur. Elle est propos\u00e9e au cas o\u00f9 vous auriez du mal \u00e0 discerner certaines teintes. Dans ce cas n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 vous en servir.<\/p>\n<blockquote><p>Cliquer sur la pipette, cliquer sur une couleur, choisir le r\u00e9glage, cliquer \u00e0 nouveau sur la pipette pour quitter le mode pipette.<\/p><\/blockquote>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2838 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/edit-undo-8.png\" alt=\"\" width=\"64\" height=\"64\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2839 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/edit-redo-8.png\" alt=\"\" width=\"64\" height=\"64\" \/>D\u00e9faire \/ refaire<\/h2>\n<p>Les deux ic\u00f4nes classiques pour changer d&rsquo;avis&#8230; et changer d&rsquo;avis lorsqu&rsquo;on a chang\u00e9 d&rsquo;avis. Attention, la m\u00e9moire est limit\u00e9e, elle ne porte que sur quelques coups. L&rsquo;outil concerne les coups jou\u00e9s, pas les changements de couleurs ou l&rsquo;effacement complet de la grille.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2840 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/calculatrice.png\" alt=\"\" width=\"64\" height=\"64\" \/>La calculatrice<\/h2>\n<p>L&rsquo;id\u00e9al \u00e9tant de s&rsquo;en passer, on va beaucoup plus vite avec du calcul mental. Ce jeu est d&rsquo;ailleurs un excellent entra\u00eenement.<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 0px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span><\/p>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2901 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/icone_gomme.png\" alt=\"\" width=\"65\" height=\"65\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/icone_gomme.png 250w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/icone_gomme-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/>La gomme<\/h2>\n<p>Permet d&rsquo;effacer compl\u00e8tement la grille pour recommencer sur une grille vide. Annule aussi la liste des actions \u00e0 d\u00e9faire\/refaire.<\/p>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-2842 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/save.png\" alt=\"\" width=\"46\" height=\"46\" \/><\/h2>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2843 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/fileopen.png\" alt=\"\" width=\"48\" height=\"48\" \/> Enregistrer, charger<\/h2>\n<p>Permet d&rsquo;enregistrer le jeu en cours dans le dossier de t\u00e9l\u00e9chargements, et de le r\u00e9cup\u00e9rer plus tard pour y jouer.<\/p>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2474 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/feu-barre.png\" alt=\"\" width=\"64\" height=\"64\" \/> Le feu tricolore barr\u00e9<\/h2>\n<p>Permet d&rsquo;arr\u00eater les scintillements lorsqu&rsquo;il y a des erreurs.<\/p>\n<h2>Les r\u00e9glettes de guidage<\/h2>\n<p>Les r\u00e9glettes de guidage permettent de faciliter l&rsquo;\u00e9criture d&rsquo;une couleur dans les cases de la grille. Elles sont surtout pratiques sur les grandes grilles, o\u00f9 il devient difficile de suivre une ligne ou une colonne sur toute la longueur. En mode jeu, il y a trois r\u00e9glages pr\u00e9sents dans la barre d&rsquo;outils :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-3046 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/reglettes0.png\" alt=\"\" width=\"52\" height=\"52\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>R\u00e9glettes d\u00e9sactiv\u00e9es<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3047 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/reglettes1.png\" alt=\"\" width=\"51\" height=\"51\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>R\u00e9glettes simples activ\u00e9es. Ces r\u00e9glettes sont pratiques sur ordinateur, si l&rsquo;\u00e9cran est suffisamment grand pour utiliser la grille de mani\u00e8re confortable. Elles permettent de bien rep\u00e9rer la rang\u00e9e sur laquelle on modifie les cases.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-3048 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/reglettes2.png\" alt=\"\" width=\"54\" height=\"54\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>R\u00e9glettes magnifiantes activ\u00e9es. Ces r\u00e9glettes agrandissent un peu les cases de la grille et reproduisent, \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la rang\u00e9e \u00e9tudi\u00e9e, l&rsquo;information qui se trouve dans le panneau de gauche ou celui du haut. Utilisez-les si les cases de la grille sont trop petites pour \u00eatre modifi\u00e9es confortablement.<\/p>\n<p>Cliquez plusieurs fois sur l&rsquo;ic\u00f4ne correspondant de la barre d&rsquo;outils pour choisir votre r\u00e9glage pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. En mode \u00ab\u00a0\u00e9dition\u00a0\u00bb seules les r\u00e9glettes simples sont disponibles.<\/p>\n<p>Les r\u00e9glettes apparaissent lors d&rsquo;un clic dans un panneau. On peut les d\u00e9placer en cliquant ailleurs dans un panneau, ou, avec le clavier et la souris, en appuyant sur les touches fl\u00e9ch\u00e9es ou la molette de la souris. Pour les faire dispara\u00eetre, cliquer dans le coin vide en haut \u00e0 gauche, entre les panneaux. On peut aussi utiliser la touche \u00ab\u00a0suppr\u00a0\u00bb ou la touche \u00ab\u00a0\u00e9chap\u00a0\u00bb. Les touches \u00ab\u00a0d\u00e9but\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0fin\u00a0\u00bb d\u00e9placent les r\u00e9glettes au d\u00e9but \/ \u00e0 la fin de la grille.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_2904\" aria-describedby=\"caption-attachment-2904\" style=\"width: 394px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2904 size-full\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/reglette.png\" alt=\"\" width=\"394\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/reglette.png 394w, https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/reglette-296x300.png 296w\" sizes=\"auto, (min-width: 960px) 75vw, 100vw\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2904\" class=\"wp-caption-text\">R\u00e9glette verticale simple dans le jeu \u00ab\u00a0Coco\u00a0\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Pour colorier une ou plusieurs cases<\/h2>\n<p>Pour choisir la couleur, Il y a deux m\u00e9thodes.<\/p>\n<ul>\n<li>cliquer sur une des couleurs de la palette &#8211; elle est pr\u00e9vue pour cela ! Le curseur en forme de crayon indique la couleur en cours.<\/li>\n<li>on peut aussi cliquer dans un des panneaux sur la plage que l&rsquo;on compte renseigner dans la grille. La couleur de la case cliqu\u00e9e est alors s\u00e9lectionn\u00e9e et la palette refl\u00e8te votre choix. Ceci fait aussi appara\u00eetre une r\u00e9glette.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pour colorier une case, une fois la couleur choisie, il suffit de cliquer dedans (sauf si la couleur est d\u00e9j\u00e0 dans la case &#8211; voir ci-dessous). On peut d\u00e9placer le pointeur tout en maintenant enfonc\u00e9 le bouton de la souris &#8211; ou glisser le doigt sur l&rsquo;\u00e9cran tactile &#8211; ce qui permet de colorier une plage. Dans ce mode, on ne peut pas d\u00e9raper vers les rang\u00e9es adjacentes.<\/p>\n<p>Pour effacer une case, on peut s\u00e9lectionner la premi\u00e8re couleur sur la palette et cliquer sur la case. On peut aussi utiliser un effet de bascule pratique. Si vous cliquez sur une case avec la m\u00eame couleur que celle qui est d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sente dedans, la case est effac\u00e9e. Si vous cliquez \u00e0 nouveau, la couleur d&rsquo;origine revient.<\/p>\n<h1>L&rsquo;aide<\/h1>\n<p>Il y a deux formes d&rsquo;aides disponibles :<\/p>\n<ul>\n<li>l&rsquo;aide \u00e0 la vol\u00e9e, qui se produit d\u00e8s que l&rsquo;on modifie une case;<\/li>\n<li>l&rsquo;aide sur demande, utile lorsque l&rsquo;on a besoin d&rsquo;un coup de pouce.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-2849 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/icone_parametres.png\" alt=\"\" width=\"42\" height=\"42\" \/>Le param\u00e9trage se fait dans le menu de d\u00e9part; on peut y retourner \u00e0 tout moment pour le modifier<em>.<\/em><\/p>\n<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 0px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>\n<h2>L&rsquo;aide \u00e0 la vol\u00e9e<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>indiquer les cases erron\u00e9es :\u00a0<\/strong>si on colorie une case dans la mauvaise couleur, celle-ci se met \u00e0 scintiller. Le programme effectue une comparaison directe avec le mod\u00e8le en m\u00e9moire; cette aide permet donc d&rsquo;\u00e9viter les b\u00e9vues, mais elle facilite aussi la triche;<\/li>\n<li><strong>cocher les indices (tr\u00e8s utile) : <\/strong>coche, dans les panneaux lat\u00e9raux, les cases dont les plages sont plac\u00e9es dans la grille de mani\u00e8re plausible, <strong>m\u00eame si ces plages ne sont pas, en r\u00e9alit\u00e9, \u00e0 la bonne place.\u00a0<\/strong>Une case est coch\u00e9e si elle correspond \u00e0 une plage compl\u00e8te et si celle-ci est \u00e0 une position plausible. Cette aide est <em>vraiment int\u00e9ressante<\/em> et je la conseille : en effet, cocher automatiquement les plages plausibles simplifie la lecture des \u00e9nigmes, sans pour autant donner d&rsquo;indication sur le mod\u00e8le sous-jacent. Lorsque l&rsquo;on joue dans une revue, avec crayon et gomme, c&rsquo;est ce que l&rsquo;on fait soi-m\u00eame, en g\u00e9n\u00e9ral.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2426 alignleft\" src=\"https:\/\/actilud.com\/info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ampoule-pas.png\" alt=\"\" width=\"61\" height=\"64\" \/>L&rsquo;aide \u00e0 la demande<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>trouver les erreurs: <\/strong>fonctionne comme l&rsquo;aide \u00e0 la vol\u00e9e, mais porte sur toute la grille. Trouve les cases erron\u00e9es par comparaison avec le mod\u00e8le. Permet d&rsquo;\u00e9viter les b\u00e9vues, lorsque l&rsquo;on soup\u00e7onne une incoh\u00e9rence.<\/li>\n<li><strong>trouver les erreurs et montrer les rang\u00e9es int\u00e9ressantes : <\/strong>\n<ul>\n<li>si une erreur est d\u00e9tect\u00e9e, on se retrouve dans le cas pr\u00e9c\u00e9dent.<\/li>\n<li>s&rsquo;il n&rsquo;y a pas d&rsquo;erreur, une rang\u00e9e int\u00e9ressante est d\u00e9sign\u00e9e par une r\u00e9glette. Le conseiller affiche le nombre de cases \u00e0 colorier dans la rang\u00e9e, ou indique s&rsquo;il est possible de compl\u00e9ter toute la rang\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si possible, avancez toujours le plus loin possible, d&rsquo;abord \u00e0 partir des bords, puis \u00e0 partir des autres rang\u00e9es que vous avez d\u00e9j\u00e0 compl\u00e9t\u00e9es. Sur les grandes grilles, le solveur peut mettre plusieurs secondes avant de trouver la rang\u00e9e la plus int\u00e9ressante, car il compare toutes les combinaisons sur toutes les rang\u00e9es avant de faire son choix.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai essay\u00e9 de rendre le solveur \u00ab\u00a0humain compatible\u00a0\u00bb. Il va pr\u00e9f\u00e9rer proposer des solutions dans les endroits o\u00f9 de nombreuses cases ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 remplies, comme les joueurs ont tendance \u00e0 le faire.<\/p>\n<h1>Le niveau des grilles<\/h1>\n<p>N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 sauvegarder un jeu pour le reprendre plus tard. La concentration demand\u00e9e pour r\u00e9soudre les grilles complexes est intense ! Pour vous donner une id\u00e9e de la difficult\u00e9, le niveau des jeux indiqu\u00e9 dans le menu est en r\u00e9alit\u00e9, le nombre de passes effectu\u00e9es par l&rsquo;algorithme, lorsqu&rsquo;il teste une grille. Sachant qu&rsquo;une passe est une boucle compl\u00e8te sur <em>toutes <\/em>les indications des deux panneaux, et que la grille <em>Coco\u00a0<\/em>a n\u00e9cessit\u00e9 19 passes, il y a donc eu 1330 \u00e9valuations. Bien s\u00fbr, vous n&rsquo;en ferez pas autant, -enfin j&rsquo;esp\u00e8re- car nous autres humains sommes capables de discerner sans calcul les lignes et les colonnes les plus utiles. N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 utiliser l&rsquo;aide \u00e0 la demande, surtout lorsque vous \u00eates bloqu\u00e9. Elle rend le jeu plus plaisant, sans pour autant tout r\u00e9v\u00e9ler.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous adorez les \u00e9nigmes de type \u00ab\u00a0Pixel Art\u00a0\u00bb ? 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