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Propriétaire du site, webmestre : Thierry Gangloff

Informaticien et enseignant, Strasbourg, France.

Hébergeur : OVH - France

Utilisation des données

Ce site est conforme au RGPD (réglement général sur la protection des données). Seules des informations techniques connues par le serveur web (pages vues, adresse IP, etc) ou par le logiciel (nombre de clics, durée des exercices, résolution de la fenêtre, périphérique d'entrée ...) sont conservées dans le but d'améliorer le logiciel et d'obtenir des statistiques sur les usages.

Cookies

Comme pour toute web-application, il y a un cookie temporaire de session, indispensable au fonctionnement du site, et qui est détruit à la fermeture du navigateur.

Traceurs tiers

Le site d'information fonctionne sous Wordpress et contient des extensions qui, pour certaines, utilisent des traceurs. Nous utilisons aussi les services de Google pour la traduction automatique et l'hébergement des vidéos. Nous n'avons strictement aucun contrôle sur ces traceurs.

Fonctionnement des sessions de jeux

Un jeu en cours d'utilisation envoie une impulsion au serveur environ toutes les minutes, dans le but de maintenir la session vivante et donc d'éviter une déconnexion. Le nombre de clics effectués au cours du jeu est communiqué au serveur, ce qui permet de déterminer si le jeu est en cours d'utilisation ou pas.

Un jeu sur lequel il n'y a pas de clics pendant une heure revient automatiquement à la page d'accueil. Si vous utilisez des jeux complexes (éditeur d'intégrammes, machine de Turing) faites impérativement des sauvegardes, surtout si vous vous absentez. Nous ne garantissons pas la perte de données.

Si, pendant un jeu, votre connexion internet tombe, vous pourrez continuer de jouer. C'est volontaire : on connaît l'état de l'infrastructure dans certaines écoles... Cependant si vous avez dépassé le délai d'une heure et que la connexion est rétablie, vous serez déconnecté même si les clics sont nombreux, car le serveur a perdu la session. Si un jeu n'est pas utilisé, il appelle la page d'accueil au bout d'une heure, même hors connexion, ce qui produit une page d'erreur.

Enfin, afin de ne pas surcharger le serveur, qui est mutualisé, il n'est pas possible de lancer deux instances de jeux dans deux onglets différents. L'instance la plus ancienne est alors déconnectée.

Copyright

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